自己紹介文

システムサコム、セガ、インデックスを経て現在フリーランス(鈴木幸一事務所)

主に、デジタルコンテンツの企画・制作 / ゲームデザイン / ゲームシナリオ / UI・UXデザイン / 映像編集 / サウンド制作などを担当させて頂いています。


▼ PCゲーム ▼

38万キロの虚空 [X68000,FM-TOWNS, PC-9801] (シナリオ・スクリプト)
闇の血族 [X68000] (原作・シナリオ・スクリプト)
パワーシンガー [PC-9801] (シナリオ・スクリプト)


▼ コンシューマーゲーム ▼

夢見館の物語 [MEGA-CD] (原作・シナリオ・スクリプト)
RAMPO [Sega Saturn] (スクリプト)
サクラ大戦 [Sega Saturn] (企画・シナリオ・スクリプト)
バッケンローダー [Sega Saturn] (世界観設計)
ボトムズ [PlayStation2] (AI設計・スクリプト)
アンジェリーク・トロワ [PlayStation2] (シナリオ監修)
宇宙のステルビア [GBA] (シナリオ)
シャイニングウインド [PlayStation2] (シナリオ)


▼ その他 ▼

NHK教育 天才テレビくん ミステリーの館(ミステリーアドバイザ)

サクラ大戦アンソロジー ノベライズ

世界樹の迷宮モバイル (シナリオ)

輸注記録サービス「ゆちゅレコ」 (企画・デザイン・フロントエンド開発) ⇒ゆちゅレコ

スタンプリー「らき☆すた」「涼宮ハルヒの憂鬱」 (ゲームデザイン)

初音ミクぐらふぃコレクション~なぞの音楽すい星~ (サウンドデザイン・シナリオ) ⇒公式サイト

日本遺産 荒波を越えた男たちの夢が紡いだ異空間 ~北前船寄港地・船主集落~ (作曲・PR動画制作) ⇒公式サイト

オンライン歌劇『スウィート・ホット・ロード ~蝶々たちの夢~』(テクニカルアドバイザー)

※財団法人デジタルコンテンツ協会「2009年度 デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書」に、ゲームシナリオについて寄稿させて頂きました。

http://www.dcaj.or.jp/project/report/index.html


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