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2010.01.10

執筆中

11日に締め切りのレポートを、大慌てて書いています。
いつものシナリオではなくて、そのシナリオについての事。
昨年の秋から冬に渡り、ゲーム会社勤務時代の上司や、同時期にゲームシナリオに携わっておられた小説家さんにお話を伺わせて頂いたりして、準備していたのです。
自分の経験とか、当時の開発についてとか、ゲームシナリオちゅーものについて、まとめさせて頂ける貴重な機会を頂きました。
デビュー20周年の集大成…にできるかどうかは心許ないのですが、頑張って書いてます。
普段書き慣れない文章なので、なぜかキーボードを打ちながら一人で勝手に緊張してます。
でも頑張るのです。

 

頑張ってるので、すみません、もう少しお待ち下さい…>担当者様
(これが本題)

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コメント

あけましておめでとうです。

なんか自伝のようなレポートを
書いているのね。
闇の血族以外に
どんなゲーム作ってきたのか
よかったら教えてくださいな。

投稿: honobono | 2010.01.10 12:21

>honobono
今年もよろしくです。
自伝というわけではないんだけど、当時ゲームシナリオってこんな感じだったよねー、というゲーム業界であった出来事を編纂してる感じです。
今までの代表作は大体こんなです。
http://kouichi.txt-nifty.com/about.html
モバイルのゲームとか、名前を出してないやつは除いてます。

投稿: すずきこういち | 2010.01.10 15:01

ありがと!
おお、サクラ大戦のノベライズも
やってたのか!
実は小説家でもあったのね~。

投稿: honobono | 2010.01.10 16:57

乙。

飲みに行く時間も作ってなー

投稿: kikusui | 2010.01.11 20:28

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